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Si vous avez du temps à perdre.

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Si vous avez du temps à perdre. Empty Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Sam 8 Aoû - 20:12

Salutation

Si vous avez un peu de temps à perdre, j'ai fais quelques démo 2D.

Il faut simplement télécharger le fichier, le décompresser (avec un logiciel tel que 7zip) et l'installer.

N'hésitez à partager votre expérience.

Démo T-RPG : Télécharger la 2.0
Démo Enquête : Télécharger ici

Pour modifier la taille de la fenêtre, F5 plein écran, F6 pour choisir entre 3 tailles.


Dernière édition par Tenshi le Mar 25 Aoû - 14:01, édité 1 fois
Tenshi
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  khimaira Dim 9 Aoû - 0:25

Eh bien, tu t'ennuies vraiment chez toi !

Si t'as tout fait tout seul c'est cool. La fenêtre est un peu petite, mais sinon c'est sympa, ça rappelle les premiers rpg de quand on n'avait pas encore de poils aux bourses.

Vive la 2D !
khimaira
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Dim 9 Aoû - 8:34

J'ai pas mal de temps libre.

Non, juste la partie Level et Game Designer.
Je ne suis pas un Graphiste ni un Codeur, j'ai utiliser un éditeur et des packs de textures.

Tu l'as fini ? Tu as utilisé quelle classe ? Des commentaires ?
Tenshi
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  khimaira Dim 9 Aoû - 9:37

J'ai juste testé quelques minutes avant d'aller me coucher.
J'ai fait un mage bien sûr !
Je ne sais pas si ça évolue par la suite, mais ça m'a semblé étrange de devoir être au cac pour pouvoir lancer un sort.
Et comme dit précédemment, c'est dommage que la taille de la fenêtre soit si réduite.
Moi que les jeux récents en 3d super lourde fait gerber (witcher et autres), c'est cool de retourner sur un jeu tout simple.
C'est pas en 2d, mais j'avais adoré divinity : original sin par exemple.
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Dim 9 Aoû - 23:58

Très bien merci.

Il est possible de récupérer deux armes par classe dans la démo, rien d'autre pour le moment.

Oui, être au cac avec un Mage est sans doute étrange, c'est volontaire. J'aurais pu monter la distance d'attaque mais le dernier combat n'aurait pas était réalisable en Mage et Religieux.
Du coup, au vu de la limite d'équipement, ils sont au cac dans cette démo mais auront bien évidement une distance d'attaque dans le jeu final. Si toutefois j'en sors un.

Je changerai la taille de la fenêtre.
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  chdje Mer 12 Aoû - 9:52

tssss

tu ferais mieux de dev un mod qui permet de OS fielsang et manoroth les yeux bandés avec une main dans le dos !!!

ok je sors ...

chdje

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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Mer 12 Aoû - 18:41

Et voici une version 2.0.
Plus longue et il est possible d'agrandir la fenêtre via F6 ou de la mettre en plein écran via F5.


Dernière édition par Tenshi le Mar 25 Aoû - 14:02, édité 1 fois
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Ven 14 Aoû - 18:50

Allez hop, pour me vider un peu la tête, j'ai fais un autre petit jeu.

Bon jeu.


Dernière édition par Tenshi le Mar 25 Aoû - 14:02, édité 1 fois
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Schaums Ven 14 Aoû - 23:15

Il y a moyen de pauser / ralentir le bloc de texte d'intro au debut du jeu ? Pcq c'est un contre la montre là :p

Schaums

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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Sam 15 Aoû - 9:18

Tiens, voilà Schaums.

Non aucun.

Tu ne lis pas comme superman ?

Spoiler:
Tenshi
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Ven 21 Aoû - 12:06

Et voici la démo de l'enquête mise à jour.
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Mar 25 Aoû - 14:05

Salutation,

Mise à jour du Sujet. Tout ce trouve sur le premier Post.

Avez-vous testé l'une ou l'autre démo ?
Des commentaires, bugs ou autres ?
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Schaums Mar 25 Aoû - 14:39

Je n'ai pas été au bout du 1er jeu et je n'ai pas encore testé la v2 du second =O

Soon ®

Schaums

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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Sam 14 Nov - 16:40

Allez hop, une autre idée.
Au vu du temps que cela demande à mettre en place, voici une première version pour savoir si le prochain est viable.

Le but : Apprendre facilement un combat lors d'un Raid dans World Of Warcraft. Le combat est simplifié pour ne pas durée des heures, mais l'ensemble des sorts et ennemis y sont présents.
Le combat ce déroule sous forme d'un combat Texte, avec en Haut les attaques du boss ou adds, à droite votre liste d'action et en bas, ce qu'il ce passe dans votre raid contre le boss et/ou sur vous.

Vous incarnez un Tank dans le raid de la Citadelle des Flammes Infernales, pour combattre le Saccageur de Fer.

Démo WoW_Boss : Télécharger ici

Les actions :
Déplacement et Interruption ne sont pas codée.
Tenshi
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Schaums Sam 14 Nov - 20:26

Pouah, ils dps que dalle les DPS Sad
Le boss descend pas (il a trop de vie !) :/

Schaums

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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Sam 14 Nov - 23:51

Trop de vie ?

Il en a juste assez pour voir un cycle complet du combat et le début d'un second.

Tu en penses quoi du projet ? (même si il es très incomplet pour le moment)
Tenshi
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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Schaums Dim 15 Nov - 0:16

Mmmh, je viens de "down" le Saccageur. Bon c'est un peu long à tomber ... Very Happy

Et pour mes remarques (ameliorations) :
- je mettrai les coups blancs en 1er ds la liste de choix d'action. (Pcq c'est potentiellement, l'action qui va etre la plus utilisée)
- j'ajouterais un bouton "retour" dans les sous menus (choix de target pr le taunt, ou choix de cible)

Mes remarques (bugs) :
- la vie des bombes passe en negatif (je crois que celle du boss apres le coup final aussi)

Autres :
- Apres avoir choisi un combat (genre le #3), l'ecran reste vide. Je pense que c'est juste pcq il est pas encore codé, ce qui n'est pas un soucis mais du coup, on a pas de moyen de retourner à l'ecran principal (sauf en fermant le jeu).
- En tant que tank, le fait de ne pas avoir un retour visuel sur l'etat (en aggro ou pas) de son buddy force le comportement "je taunt tout le tps, comme ca c'est moi gere de A à Z".

Schaums

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Si vous avez du temps à perdre. Empty Re: Si vous avez du temps à perdre.

Message  Tenshi Dim 15 Nov - 0:33

Ahhhhh !!! Merci Schaums.

J'ai mis le Taunt/Switch en premier étant dans le rôle Tank.
L'action principal de ce rôle étant de Taunt ou Switch.
Sachant que le Taunt permet d'indiquer la cible en Aggro et celle qui subira les dégâts du Raid.
Le Switch permet, par ex sur les Artillerie, de dire que il y a eu un changement de Tank. C'est important car il y a du coup une réduction de dégâts si cette action est faite au bon moment.
Je ne sais pas si tu vois ou je veux en venir ?

Le changement de cible permet juste de garder le cd Taunt prêt mais de rediriger les dégâts sur une autre cible.

Le retour sur une action est envisageable, mais en Tank il est rare d'avoir des incantations, du coup si tu fais une action qui n'a pas lieu d'être, tu perds un tour.

Il est vrai que le retour après la fin du combat renvoi sur le choix complet, qui n'est pas du tout complet pour le moment.

L'aggro est représentée par les dégâts que subis la cible par le raid ou un coup blanc. Encore une fois, c'est le début et je prends note de tout ceci.
Tenshi
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